안드로이드 대 윈도우 모바일 – 프로그래밍 환경의 비교

플랫폼의 비교, 안드로이드와 윈도우 모바일

윈도우 모바일은 마이크로 소프트의 모바일 플랫폼을위한 운영 체제입니다 .

  • 이러한 시스템은 비교하고 선택 기능의 부재보다 사용자의 취향에 더 의존
  • 윈도우 모바일은 특히 윈도우 사용자를위한, 자연 간단하고 직관적인
  • 지원하는 플랫폼을 선택하는 장치의 매우 많은 ” 도트 네트 ” = ” . 그물 ” 안드로이드와 비교
  • 운영 체제 (어​​떤 플랫폼에 . Microsoft 제품과 네트)가 지급됩니다
  • 윈도우 모바일 (최대 및 버전 7 포함)의 주요 단점 중 하나는 멀티 태스킹 운영 체제의 부족 (백그라운드에서 응용 프로그램과 자신의 작품을 전환할 수있는 능력)입니다

윈도우 모바일에 대한 높은 수준의 프로그래밍 #을위한 멀티 가장 C로 개발 – 환경 platformer ” 도트 네트 ” ( . NET) . EHouse 홈 자동화 – 소프트웨어 .
이것은 응용 프로그램을 의미 ” . 그물 ” 다른 장치 (에 적응하는 것은 매우 쉬운 이동 , PC , 정제 등) 및 소프트웨어의 동일한 버전 (다른 운영 체제와 장치에 대한 젊은 제외 응용 프로그램의 고체 코어) , 처음부터 소프트웨어를 작성하지 않고도 만들 수 있습니다 . {Ehouse 시스템 관리 애플 리케이션 홈 오토메이션 eHouse – 관리 }

프로 및 Windows Mobile SDK 환경의 단점 :

  • 마이크로 소프트의 Visual Studio 개발 도구 (낮은순) 가격 (3000EUR 위 비용)
  • 에서 Win32 플랫폼에 자사의 창조의 능력 (윈도우 PC)와 소프트웨어를 작성하는 것은 매우 신속하고 다른 플랫폼에 맞게 (윈도우 모바일 , CE , 등등 . )
  • 훨씬 빠른 다른 개발 환경과 관련하여 응용 프로그램을 디버깅 및 테스트 , 때문에 Windows에서 직접 테스트의 가능성 아니라 에뮬레이터 소프트웨어 ‘ 여부 저것 장치

빌딩 자동화 eHouse는 다음 드라이버로 구성되어 있습니다

RoomManager ( 조명 제어 구내에서) ,
HeatManager ( 난방 제어 중앙) ,
CommManager ( 블라인드 제어 ) ,
ExternalManager ( 제어 게이트 ) 빌딩 자동화 eHouse – 드라이버 기존의 윈도우 모바일에서 개별적으로 제어하거나 개별적으로 프로그래밍, 공유 라이브러리를 사용하여 프로그래밍할 수 있습니다 .
이는 제조 업체들이 소프트웨어를하실 수 있습니다 오토메이션 자신의 소프트웨어 (개별 그래픽 사용자 인터페이스) 지원을 기반으로 통신 기능 (를 만들 수 eHouse SMS , 이메일 , 와이파이 , 인터넷) , 그래픽 시각화 및 온라인 제어 및 소프트웨어 시스템의 자동 동기화를 활용 .
홈 오토메이션 eHouse – 제어 윈도우 XP : 다른 시스템도 할 수 있습니다 . . 7 , 윈도우 모바일 , 자바 , 모바일 자바 MIDP 2 . 0 , 웹 브라우저 및 FTP 제어를위한 스크립트 .
빌딩 자동화 eHouse – 소프트웨어 제어 갤러리 독립적인 설계와 설치에 대한 자세한 정보 : 홈 오토메이션 eHouse – 독립적인 시스템 설계 빌딩 자동화 eHouse – 자체 설치