Trang chủ Tự động hóa eHouse – Hình ảnh và kiểm soát các định dạng đầu vào tập tin ảnh

Trang chủ Tự động hóa Xây dựng tự động hóa eHouse có nhiều ứng dụng để hiển thị đồ họa và kiểm soát { EHouse nhà tự động hóa – Phần mềm } , nơi các tập tin đầu vào được xuất khẩu từ CorelDraw ứng dụng để đơn giản và tiện lợi . { Xây dựng tự động hóa eHouse – Gallery của Phần mềm điều khiển } Đầu vào tập tin để hiển thị đồ họa và kiểm soát { Trang chủ Tự động hóa eHouse – Kiểm soát } Là trong hình thức văn bản để cho phép tích hợp hệ thống eHouse từ phần mềm của bên thứ ba và gia tăng các chức năng của hệ thống , bảng và cho phép các nhà quản lý để tạo ra phần mềm trên bất kỳ nền tảng phần cứng và hệ điều hành , không được hỗ trợ đầy đủ bởi công ty chúng tôi .
Tích hợp các phần mềm đồ họa, bên thứ ba bảng điều khiển có sẵn thông qua các thư viện có sẵn để phát triển (trực tiếp) . { Trang chủ Tự động hóa eHouse – Quản lý }
Phương pháp thứ hai của hội nhập là gián tiếp thông qua máy tính với phần mềm cài đặt eHouse bởi nhiều phương tiện truyền thông truyền .
Xây dựng tự động hóa eHouse – Drivers Các tập tin đầu vào cho các phần mềm đồ họa như là tiêu chuẩn Tự động hóa eHouse là một file văn bản ,
trong mỗi dòng là một đối tượng đồ họa . Các thông số cá nhân được phân cách bằng một tab . Số thông số Name Một . Tên tổ chức sự kiện (tên hiển thị khi bạn di chuyển trong một số ứng dụng)
2 . Hình (một con số được rút ra – kỹ thuật số được mã hóa)
3 . X1 (tất cả các kích thước theo inch – đối tượng được rút ra trong Corel trong quy mô 1:01 – đơn vị mét)
4 . Y1 (x1 các thông số , y1 , x2 , y2 phụ thuộc vào loại hình)
5 . X2
6 . Y2
7 . độ dày – dòng độ dày
8 . màu sắc – màu sắc của dòng
9 . Màu nền – đầy màu sắc
10 . Loại đường / loại (làm thế nào để vẽ một đường trong một số ứng dụng: liên tục , tiêu tan , yêu thương , vv)
11 . Định hướng (Text – trong một số ứng dụng)
12 . Bán kính quay X (làm tròn thành hình chữ nhật)
13 . Bán kính quay Y (làm tròn thành hình chữ nhật)
14 . Lựa chọn (lựa chọn – tương lai sử dụng)
15 . Font Size (văn bản) – trống cho khác
16 . Phông chữ (đối với văn bản) – trống cho khác
17 . Tiêu đề – nội dung của văn bản hoặc trống
18 . Sự kiện mã để thực hiện khi bạn nhấn các đối tượng
19 . Tương lai ứng dụng – không được sử dụng
20 . Tương lai ứng dụng – không được sử dụng
21 . Tương lai ứng dụng – không được sử dụng

Cực hình mã hóa: 84 – văn bản
82 – hình chữ nhật
69 – hình elip hoặc hình tròn
76 – dòng

Ví dụ:

Vẽ một hình chữ nhật cho các quốc gia sản lượng hai (1 và 0):
Hội trường – Các tiền sảnh cửa PN 2 (1) 82 4448 3980 4508 3920 0 62975 62975 0 0 0 0 0 0
Hội trường – Các tiền sảnh cửa PN 2 (0) 82 4448 3980 4508 3920 0 62975 1514015 0 0 0 0 0 0
Vẽ một vòng tròn cho các quốc gia sản lượng hai (1 và 0):
Hội trường – Đêm đất đèn (1) 69 4283 4113 25 25 0 62975 62975 0 0 0 0 0 0
Hội trường – Đêm đất đèn (0) 69 4283 4113 25 25 0 62975 1514015 0 0 0 0 0 0

In văn bản động (thay thế bởi các ứng dụng dữ liệu trực quan hiện hành):

Tầng trệt phòng tắm – Sàn Nhiệt độ (OK) 84 3981 3806 0 0 0 4166144 4166144 0 0 0 0 0 8 = Arial Tpod %TEMP% C
Vẽ các phần đường của các đường viền của tòa nhà:
Card đồ họa trực quan và kiểm soát các định dạng tập tin hình ảnh Một số văn bản có thể được thay thế bằng dữ liệu động tùy thuộc vào trạng thái hiện tại của hệ thống:
%TEMP% – nhiệt độ đo được (phải được đặt trên một layer cho một nhiệt độ nhất định)
%LIGHT% – mức độ ánh sáng (phải được đặt trên một layer cho một nhiệt độ nhất định)
%TEMP0% – Đo nhiệt độ Tray
%TEMP1% – Nhiệt độ bên ngoài Nam
%TEMP2% – Nhiệt độ của Tray Top
%TEMP3% – Nhiệt độ của GWC
%TEMP4% – Kominek nhiệt độ
%TEMP5% – Nhiệt độ của các DGP (phân phối của không khí nóng trong lò sưởi)
%TEMP6% – Nhiệt độ Kominek 2
%TEMP7% – Nhiệt độ nội bộ
%TEMP8% – Nhiệt độ của Mặt trận Bắc
%TEMP9% – Nhiệt độ của Collector năng lượng mặt trời
%TEMP10% – Nồi hơi nhiệt độ
%TEMP11% – Nhiệt độ dưới Tray
%TEMP12% – Nhiệt độ Trong RECU
%TEMP13% – Nhiệt độ RECU Out
%TEMP14% – Nóng (nóng)
%TEMP15% – Người lại sức cáo nhiệt độ (không khí thải bẩn từ nhà)
%HEATER_RECUPERATOR_TEMP% – Nhiệt độ bên trong của không khí người lại sức
%HEATER_RECUPERATOR_SPEED% – tốc độ người lại sức
%HEATER_RECUPERATOR_MODE% – Chế độ người lại sức
%HEATER_PROGRAM% – Chương trình HeatManagera { kiểm soát nhiệt Trung ương
}
%HEATER_KOMSTAT% – Tình trạng Kominek
%EXTERNAL_CURRENTZONENAME% – Tên các khu an ninh – Quản lý bên ngoài { Kiểm soát cửa }
%EXTERNAL_CURRENTPROGRAM% – Quản lý bên ngoài – Không có Chương trình rèm { Trang chủ Tự động hóa – An ninh }
%EXTERNAL_CURRENTPROGRAMNAME% – Quản lý bên ngoài – Tên Chương trình Rolet
%EXTERNAL_CURRENTZONE% – Quản lý bên ngoài – Không có vùng bảo mật
%TEMP% – Tình trạng tương tự cho đầu vào CommManagera (tính nhiệt độ)
%LIGHT% – Tình trạng tương tự cho đầu vào CommManagera (tính mức độ chiếu sáng)
%ADC% – Tình trạng tương tự cho đầu vào CommManagera
%VOLT% – Tình trạng tương tự cho đầu vào CommManagera (giá trị điện áp)
%PERCENT% – Tình trạng tương tự cho đầu vào CommManagera (Tỷ lệ phần trăm)
%TCPMANAGER_CURRENTZONENAME% – Tên các khu an ninh – Comm Manager
%TCPMANAGER_CURRENTPROGRAM% – Ethernet quản lý – Không một chương trình
%TCPMANAGER_CURRENTPROGRAMNAME% – Ethernet quản lý – Thoát khỏi Tên chương trình, Rolet (đối với CommManagera { kiểm soát của rèm })
%TCPMANAGER_CURRENTZONE% – Comm Manager – Không có vùng bảo mật
%TCPMANAGER_CURRENTADCPROGRAMNAME% – Ethernet quản lý – Tên Chương trình ADC Pickup
%TCPMANAGER_CURRENTADCPROGRAM% – Ethernet quản lý – Chương trình ADC số
{ điều khiển chiếu sáng trên cơ sở}
Thông tin thêm về thiết kế và xây dựng hệ thống cài đặt tự eHouse:
Trang chủ Tự động hóa eHouse – Thiết kế hệ thống độc lập Xây dựng tự động hóa eHouse – Tự cài đặt